1.
Fauziah Latif, Hidayat NA, Nur Faizah, Vina Sipadilla. Studi Literatur: Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Sebagai Solusi Penurunan Attention Span di Era Digital. JPT.j [Internet]. 2025 May 22 [cited 2025 Nov. 11];4(3):49-58. Available from: https://jupetra.org/index.php/jpt/article/view/2139